Otimizando mapas: menos objetos, mais FPS
Otimizando mapas: menos objetos, mais FPS Mapas bonitos com milhares de objetos podem derrubar o FPS dos jogadores e fazer objetos "piscarem" ou sumirem. Otimizar é tão importante quanto mapear.…
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Otimizando as configurações do Paper O Paper já vem mais otimizado que o vanilla, mas seus arquivos de configuração escondem ajustes que podem trazer ganhos grandes. Veja os mais eficazes.…
Otimizando scripts Lua que consomem muita CPU Você identificou no performancebrowser o resource que mais pesa. E agora? Estas são as otimizações que costumam trazer os maiores ganhos. 1. Faça…
Otimizando loops e timers no gamemode Loops e timers estão por trás da maioria dos problemas de desempenho em gamemodes. Pequenas mudanças podem reduzir bastante o uso de CPU. 1.…
Otimizando mods para reduzir o download Mods deixam o servidor único — mas cada megabyte é baixado por todos os jogadores que entram. Mods otimizados significam entrada mais rápida, menos…
Consultas com threads (mysql_tquery) e desempenho O servidor open.mp processa a lógica do Pawn numa thread principal. Se uma consulta ao banco demora 200 ms e é síncrona, o servidor…
Tick rate, subtick e desempenho no servidor de CS2 No CS:GO, servidores de 128 tick eram sinônimo de qualidade. No CS2, a Valve introduziu o subtick, e a conversa mudou.…
Mods de otimização para servidores Fabric Quer um servidor com a sensação do vanilla, mas mais rápido? No Fabric, uma combinação de mods de otimização entrega ótimos resultados — sem…
Monitorando CPU, memória e jogadores online Monitorar o servidor ajuda a prevenir problemas, planejar upgrades e entender a sua comunidade. Não precisa de nada complexo para começar. O que monitorar…
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