Administradores, bans e whitelist no servidor de Valheim
Administradores, bans e whitelist no servidor de Valheim O servidor de Valheim usa três arquivos de texto para controlar o acesso. Eles ficam na pasta de saves (a definida em…
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Grupos e permissões no TShock O TShock organiza os jogadores em grupos, cada um com um conjunto de permissões. É assim que você define quem pode construir, quem pode banir…
Whitelist e contas no servidor de Project Zomboid Servidores públicos sem filtro atraem griefers, jogadores que destroem bases alheias por diversão. A whitelist resolve: só entra quem foi aprovado. Ativando…
RCON no Project Zomboid: administrando o servidor à distância O RCON permite enviar comandos de console ao servidor pela rede, sem estar logado no jogo. É a base para automatizar…
Administração do servidor de Project Zomboid: comandos essenciais Os comandos de admin do Project Zomboid funcionam no chat do jogo (com /) ou no console do servidor (sem /). Níveis…
Painel de administração do OpenMU Aviso legal: o OpenMU é um projeto de código aberto, mas o MU Online, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à Webzen. Operar um servidor…
Contas e game masters no servidor de MU Online Aviso legal: o OpenMU é um projeto de código aberto, mas o MU Online, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à…
GM e administração no servidor L2J Aviso legal: o L2J e seus derivados, como o L2J Mobius, são projetos de código aberto, mas o Lineage 2, seu cliente, gráficos e…
Permissões e administradores no servidor de Hytale Onde ficam As permissões dos jogadores ficam no permissions.json. A whitelist e os bans têm arquivos próprios (whitelist.json e bans.json). Organização recomendada Pense…
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