Requisitos de um servidor AzerothCore
Requisitos de um servidor AzerothCore Aviso legal: AzerothCore e TrinityCore são projetos de código aberto, mas o World of Warcraft, seu cliente, dados de mapas e marcas pertencem à Blizzard…
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Requisitos de um servidor L2J de Lineage 2 Aviso legal: o L2J e seus derivados, como o L2J Mobius, são projetos de código aberto, mas o Lineage 2, seu cliente,…
Requisitos de um servidor de Unturned Referências Servidor RAM vCores Amigos, mapa oficial, poucos plugins 1 a 2 GB 1 a 2 Público com plugins (24+ jogadores) 2 a 4…
Requisitos de um Habbo retrô: emulador, banco e site Aviso legal: o Arcturus Morningstar, o Nitro e os CMSs citados são projetos de código aberto, mas o Habbo, seus gráficos,…
Requisitos de um servidor de Valheim: RAM, CPU e plano ideal O servidor de Valheim é leve, mas tem uma particularidade: ele depende muito do desempenho de um único núcleo…
Requisitos de um OTServ: CPU, RAM e disco Aviso legal: Canary, TFS, OTClient e MyAAC são projetos de código aberto, mas o Tibia, seu cliente, mapas, sprites e marcas pertencem…
Requisitos de um servidor de Don't Starve Together Por shard O servidor do DST roda em shards: a superfície (Master) e as cavernas (Caves) são processos separados. Configuração RAM vCores…
Requisitos de um servidor de Garry's Mod Referências Servidor RAM vCores TTT ou Prop Hunt (16 a 24 jogadores) 1 a 2 GB 2 Sandbox com poucos addons 1 a…
Requisitos de um servidor de Ragnarok com rAthena Aviso legal: rAthena, Hercules e FluxCP são projetos de código aberto, mas o Ragnarok Online, seu cliente, sprites, mapas e marcas pertencem…