Requisitos de um servidor de Don't Starve Together
Por shard
O servidor do DST roda em shards: a superfície (Master) e as cavernas (Caves) são processos separados.
| Configuração | RAM | vCores |
|---|---|---|
| Só superfície, poucos jogadores | 1 GB | 1 |
| Superfície + cavernas, até 6 jogadores | 2 GB | 2 |
| Superfície + cavernas, mods, 6+ jogadores | 3 a 4 GB | 2 |
O que pesa
- Cavernas: praticamente dobram o consumo;
- Mods: principalmente os que adicionam muitas entidades;
- Mundo antigo: muitas construções, fazendas e itens espalhados;
- Jogadores.
CPU
Cada shard usa principalmente um núcleo. Com dois núcleos, superfície e cavernas não disputam processamento.
Recomendação
Uma VPS de 4 GB e 2 vCores roda superfície e cavernas com mods com folga, e ainda sobra espaço.
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