Resetando o mundo (ou só o Nether e o End)
Nova temporada, atualização com terreno novo, ou o Nether/End já foi completamente explorado? Resetar o mundo (ou parte dele) é uma forma de renovar o servidor.
Antes de qualquer reset: backup completo e aviso aos jogadores com antecedência.
Resetar o mundo inteiro
- Pare o servidor;
- Faça backup e baixe uma cópia (os jogadores vão querer ver o mundo antigo);
- Apague as pastas do mundo:
- Paper/Spigot:
world,world_nether,world_the_end; - Vanilla/Fabric/Forge:
world;
- Paper/Spigot:
- (Opcional) Defina uma nova seed em
level-seednoserver.properties; - Inicie — um mundo novo será gerado.
E os dados dos plugins?
Um mundo novo não reseta automaticamente os dados de plugins. Decida o que manter:
- Economia (saldos): resetar ou manter?
- Homes e warps: apontam para o mundo antigo — apague;
- Proteções (GriefPrevention, Lands, WorldGuard): apague as do mundo antigo;
- CoreProtect: pode ser limpo (
co purge); - Permissões e ranks: normalmente mantidos.
Depois, pré-gere o novo mundo com o Chunky.
Resetar só o Nether
Útil para renovar fortalezas e bastiões (e aproveitar novas gerações após atualizações).
Paper/Spigot:
- Pare o servidor e faça backup;
- Apague
world_nether; - Inicie.
Vanilla/Fabric/Forge:
- Pare o servidor e faça backup;
- Apague
world/DIM-1; - Inicie.
⚠️ Portais: portais do overworld levarão a novos locais no Nether (o jogo cria novos portais de destino). Estradas e bases no Nether serão perdidas — avise os jogadores.
Resetar só o End
Renova as ilhas externas, as End Cities (élitros e shulkers) e a luta com o dragão.
Paper/Spigot: apague world_the_end.
Vanilla/Fabric/Forge: apague world/DIM1.
⚠️ Jogadores que estiverem no End ao reiniciar podem acabar em posições estranhas — peça que saiam antes ou teleporte-os ao spawn.
Resetar o End periodicamente é comum em servidores públicos para que novos jogadores também consigam élitros.
Resetar só uma área
Plugins e ferramentas de edição de mundo permitem apagar chunks específicos, que o jogo regenera quando alguém se aproxima. Útil para:
- Áreas destruídas por grief;
- Regiões exploradas ao redor do spawn (em servidores com "mundo de recursos").
Mundo de recursos
Uma alternativa ao reset: um mundo separado só para coleta de recursos, resetado periodicamente, enquanto o mundo principal (com as construções) é preservado. Plugins de multi-mundos facilitam isso.
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