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Reinícios programados: quando e como fazer

Reinícios programados: quando e como fazer

Um servidor bem feito pode rodar muito tempo sem reiniciar. Mesmo assim, reinícios programados são uma prática comum: aplicam atualizações, limpam estados acumulados e liberam memória de possíveis vazamentos em scripts e plugins.

Com que frequência

  • Diário, num horário de pouco movimento (por exemplo, 5h da manhã), é o mais comum;
  • Servidores estáveis podem reiniciar com menos frequência;
  • Se o servidor precisa de reinícios frequentes para não travar, isso é sintoma: investigue vazamentos de memória, timers esquecidos e objetos que nunca são destruídos.

Avise os jogadores

Um reinício de surpresa irrita e pode causar perda de dados. Faça uma contagem:

[SERVIDOR] Reinício em 10 minutos.
[SERVIDOR] Reinício em 5 minutos. Guarde seus veículos!
[SERVIDOR] Reinício em 1 minuto.
[SERVIDOR] Reiniciando agora. Voltamos em instantes!

Salve tudo antes

Antes de desligar:

  1. Salve todos os jogadores logados;
  2. Salve propriedades, veículos e economia que estejam em memória;
  3. Espere as consultas pendentes ao banco terminarem;
  4. Só então encerre.

Implemente isso numa função de desligamento chamada tanto pelo reinício programado quanto pelo OnGameModeExit.

Formas de agendar

Pelo painel de hospedagem

Painéis como o Pterodactyl permitem criar agendamentos (schedules) que enviam comandos ao console ou reiniciam o servidor em horários definidos. Você pode, por exemplo, enviar mensagens de aviso e depois reiniciar.

Pelo gamemode

Um timer verifica o horário (gettime) e dispara a contagem regressiva e o desligamento controlado. O processo precisa voltar a subir sozinho, o que o painel da hospedagem já faz quando configurado para reiniciar.

Depois do reinício

  • Acompanhe o console nos primeiros minutos;
  • Confira se plugins e banco conectaram;
  • Verifique se o servidor voltou para a lista pública.

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