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Como reduzir o lag no servidor de MTA

Como reduzir o lag no servidor de MTA

"Tá lagando!" é a reclamação mais comum em qualquer servidor. O primeiro passo é descobrir que tipo de lag é.

Tipos de lag

Sintoma Provável causa
Todos travam ao mesmo tempo, comandos demoram Servidor sobrecarregado (scripts, CPU)
Só alguns jogadores com "teleportes" Conexão do jogador ou distância até o servidor
Tela travando, FPS baixo Cliente (PC do jogador, mods, shaders)
Demora para entrar Downloads grandes

1. Encontre os scripts pesados

Use o performancebrowser ou o comando ipb para ver o consumo de CPU por resource. Geralmente, poucos resources são responsáveis pela maior parte da carga. Veja o post dedicado.

2. Corrija os padrões mais comuns

  • Timers em excesso (um por jogador, intervalos curtos);
  • Loops sobre todos os elementos a cada poucos milissegundos;
  • Consultas síncronas ao banco (dbPoll com -1);
  • Element data sincronizada mudando o tempo todo;
  • Eventos disparados em massa entre cliente e servidor.

3. Reduza elementos

Cada veículo, objeto, marcador e ped precisa ser sincronizado:

  • Remova veículos abandonados periodicamente;
  • Crie elementos sob demanda;
  • Use dimensões para separar áreas pouco usadas.

4. Ajuste a sincronização

No mtaserver.conf, opções como bandwidth_reduction e os intervalos de sincronização influenciam o uso de rede e CPU. Ajuste com cuidado e teste o impacto.

5. Otimize o lado do cliente

  • Menos cálculos em onClientRender;
  • Shaders opcionais;
  • Mods otimizados (texturas menores).

6. Downloads

Jogadores entrando e baixando arquivos grandes consomem banda do servidor. Otimize mods e use um servidor de download dedicado (httpdownloadurl).

7. Localização do servidor

Latência não se resolve com código: um servidor no Brasil reduz o ping de todos os jogadores brasileiros.

8. Reinícios programados

Reinícios diários limpam memória e elementos acumulados.

9. Meça antes e depois

Anote o consumo de CPU, jogadores online e reclamações antes e depois de cada mudança.

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