Quantos slots e recursos meu servidor de MTA precisa?
Na hospedagem de MTA:SA, o principal fator de escolha é o número de slots — quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo. Mas outros pontos também contam.
Slots: pense no pico
Slots são o limite de jogadores simultâneos, não o total de membros da comunidade. Uma comunidade com 1.000 membros no Discord pode ter picos de 150 jogadores online à noite.
Dicas:
- Estime o pico (normalmente à noite e nos fins de semana);
- Deixe folga para eventos e divulgações;
- Em servidores novos, comece menor e faça upgrade conforme cresce.
Referência por tipo de servidor
| Situação | Slots sugeridos |
|---|---|
| Amigos / testes | 100 |
| Servidor novo com divulgação | 100–200 |
| RP ou DM em crescimento | 200–500 |
| Servidor estabelecido | 500–1.000 |
| Grandes comunidades | 1.000+ |
Disco
Ocupam espaço:
- Resources (scripts, mapas);
- Modelos e texturas (DFF/TXD) — os que mais pesam;
- Sons e músicas;
- Logs e backups internos.
Mantenha os mods otimizados e limpe logs antigos com frequência.
Banco de dados
Servidores de RP e com sistema de contas precisam de banco de dados. MySQL é o mais indicado para comunidades grandes, e o SQLite atende servidores menores. Veja o post "SQLite x MySQL no MTA".
Desempenho não é só slots
Mesmo com slots suficientes, o servidor pode ficar lento por causa de:
- Scripts mal otimizados (timers e loops pesados);
- Element data em excesso;
- Muitos veículos e objetos no mapa;
- Downloads grandes travando a entrada dos jogadores.
Temos posts sobre cada um desses pontos na seção de desempenho.
Crescimento
Acompanhe o número de jogadores online nos horários de pico. Quando se aproximar do limite com frequência, é hora de subir de plano.
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