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Tutoriais

Primeiro acesso ao painel Pelican: do pedido ao servidor ligado (com prints)

Contratou um servidor de Minecraft, MTA:SA ou open.mp e quer saber por onde começar? Este guia mostra o caminho inteiro, com as telas como elas aparecem para você: da Área do Cliente até o servidor ligado e o endereço para entrar no jogo.

Os prints são de um servidor de Minecraft (Paper) do teste grátis. Nos outros jogos o painel é o mesmo — só a parte da EULA é exclusiva do Minecraft.

1. Encontre o seu servidor na Área do Cliente

Entre na Área do Cliente e abra Meus Serviços. O servidor aparece na lista, com o status Ativo. Clique nele.

Lista de serviços da Área do Cliente com o servidor de Minecraft destacado
O servidor contratado aparece em Meus Serviços.

Ainda não tem conta? Veja como criar sua conta na Vitt Host.

2. A página do servidor

A página do serviço já traz um Gerenciamento do Servidor completo:

  • o status, o uso de CPU, de RAM e de disco;
  • um console, com os botões Start, Restart, Stop e Kill;
  • em Detalhes Técnicos e Limites, o Endereço IP do servidor, com o botão Copiar, e os limites do seu plano.

Para o resto — arquivos, backups, banco de dados, versão do jogo — use o botão Acessar Painel Completo, que abre o painel Pelican.

Página do servidor na Área do Cliente com o botão Acessar Painel Completo destacado
Gerenciamento do Servidor, na página do serviço. O endereço IP foi coberto no print.

3. Minecraft: aceite a EULA

A Mojang exige que o dono do servidor concorde com a EULA, o contrato de licença do Minecraft. Sem isso, o servidor desliga sozinho logo depois de ligar.

Na primeira visita à página do servidor, a Área do Cliente abre a janela Contrato de Licença do Minecraft (EULA). Leia o contrato no link da própria janela, marque Li e concordo com a EULA do Minecraft e clique em Aceitar e liberar servidor. Isso grava eula=true no arquivo eula.txt do servidor.

Janela da EULA do Minecraft na Área do Cliente com o botão Aceitar e liberar servidor destacado
O botão de aceitar só libera depois que a caixa é marcada.

Clicou em Agora não? Sem problema: o aviso Seu servidor não vai iniciar até a EULA do Minecraft ser aceita continua na página, com o botão Revisar e aceitar.

4. Crie a senha do painel

O painel Pelican tem login próprio, separado da Área do Cliente. A conta dele é criada junto com o servidor, com o mesmo e-mail da sua Área do Cliente — mas sem senha: quem cria a senha é você, no primeiro acesso.

  1. Abra pelican.vitthost.com.br e clique em Esqueceu sua senha?.
Tela de login do painel Pelican com o link Esqueceu sua senha destacado
No primeiro acesso, comece por Esqueceu sua senha?.
  1. Digite o e-mail da sua conta e clique em Enviar email.
Tela Esqueceu sua senha do painel Pelican, com o campo de e-mail e o botão Enviar email
O link para criar a senha chega no e-mail da sua conta.
  1. Abra a mensagem que chegou, siga o link e escolha a sua senha.
  2. Volte ao login e entre com o e-mail e a senha nova. Marque Lembre de mim se o computador for só seu.

Guarde bem essa senha. Ela também é a senha do SFTP, que você usa para enviar arquivos para o servidor (passo 7).

5. A lista de servidores

Logo depois do login, a tela Servers mostra os seus servidores, cada um com o status e o uso de CPU, memória e disco. Clique no servidor para abrir.

Tela inicial do painel Pelican com a lista de servidores e o servidor destacado
Cada servidor contratado aparece aqui.

6. O console: ligar, reiniciar e parar

O servidor abre no Console. Em cima ficam os botões Iniciar, Reiniciar e Parar; abaixo, o nome, o status, o Endereço do servidor e o uso de CPU, memória e disco. No menu da esquerda estão as outras áreas: Arquivos, Backups, Agendamentos, Bancos de Dados, Inicialização, Configurações e as demais.

Console do painel Pelican com o botão Iniciar destacado
Iniciar, Reiniciar e Parar ficam no topo do console. Endereço e usuário foram cobertos no print.

Clique em Iniciar. O status muda para Iniciando e o console mostra o servidor carregando.

Apareceu a janela "Minecraft EULA"?

É o mesmo aviso do passo 3, agora dentro do painel: a EULA ainda não foi aceita. O console mostra You need to agree to the EULA in order to run the server e o servidor para. Aceite pela janela ou pela Área do Cliente e clique em Iniciar de novo.

Janela Minecraft EULA no console do Pelican, com a mensagem de EULA no console ao fundo
Sem a EULA aceita, o servidor do Minecraft para logo depois de ligar.

7. Arquivos e SFTP

Em Arquivos ficam todos os arquivos do servidor: o server.properties com as configurações do jogo, o eula.txt, a pasta plugins e as demais. Dá para abrir e editar direto pelo navegador.

Gerenciador de arquivos do painel Pelican com o arquivo eula.txt destacado
O gerenciador de arquivos do painel.

Para mandar muitos arquivos de uma vez — plugins, mods, mapas — use o SFTP. Os dados de conexão ficam em Configurações → Informações do SFTP, e a senha é a mesma do painel.

Informações do SFTP no painel Pelican, com conexão e usuário cobertos
Conexão e nome de usuário do SFTP ficam em Configurações. Os dados foram cobertos no print.

O passo a passo do SFTP, jogo por jogo, está nestes tutoriais:

8. Entre no jogo

Copie o Endereço do servidor — ele aparece no console do painel e em Detalhes Técnicos e Limites, na Área do Cliente, já com a porta no fim (IP:porta).

No Minecraft Java, vá em Multijogador → Adicionar servidor e cole o endereço completo, com a porta. É esse mesmo endereço que você passa para os seus jogadores.

Próximos passos

Com o servidor no ar, estes guias mostram o resto do painel:

Ficou alguma dúvida? Abra um ticket pela Área do Cliente, em Abrir Novo Ticket.

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