Como usar o console do painel e executar comandos
O console é onde você conversa diretamente com o servidor. É por ele que você vê o que está acontecendo em tempo real e executa comandos administrativos — mesmo sem estar dentro do jogo.
Lendo o console
Ao iniciar o servidor, o console mostra:
- Carregamento do Java e do software (Paper, Fabric etc.);
- Plugins/mods sendo carregados;
- Preparação dos mundos;
- A mensagem "Done (X.XXXs)!" — sinal de que o servidor está pronto para receber jogadores.
Depois, aparecem entradas e saídas de jogadores, mensagens do chat, avisos e erros.
Níveis de mensagem
- INFO — informações normais;
- WARN — avisos (nem sempre são problemas, mas merecem atenção);
- ERROR / SEVERE — erros que podem afetar o funcionamento.
Executando comandos
No campo de texto do console, digite o comando sem a barra / e pressione Enter:
list
say Reinício em 5 minutos!
whitelist add NomeDoJogador
op NomeDoJogador
time set day
weather clear
save-all
Os comandos são executados com permissão total — tenha cuidado.
Comandos úteis do dia a dia
| Comando | Função |
|---|---|
list |
Mostra quem está online |
say <mensagem> |
Envia mensagem para todos |
tps |
Mostra o TPS (Paper/Spigot) |
save-all |
Força o salvamento do mundo |
kick <jogador> |
Expulsa um jogador |
ban <jogador> <motivo> |
Bane um jogador |
plugins ou pl |
Lista plugins (Paper/Spigot) |
version |
Mostra a versão do servidor |
stop |
Salva e desliga o servidor com segurança |
Parar x matar
- Parar (Stop): envia o comando
stop, o servidor salva tudo e desliga — use sempre este; - Matar (Kill): encerra o processo à força, sem salvar. Use só se o servidor estiver travado e não responder ao stop.
Identificando problemas pelo console
- Plugin não carrega: procure por mensagens com o nome do plugin, geralmente com "Could not load" ou "Error occurred while enabling";
- Servidor travado: mensagens como "Can't keep up! Is the server overloaded?" indicam que o servidor está atrasado (TPS baixo);
- Crash: o servidor para e mostra um relatório de erro — o início da mensagem geralmente indica a causa.
Para análises mais longas, use os arquivos em logs/ (o latest.log é o atual) — veja o post "Lendo os logs do servidor".
Dica: histórico de comandos
Use as setas para cima e para baixo no campo do console para repetir comandos anteriores.
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