Pré-gerando o mundo com Chunky
Quando jogadores exploram áreas novas, o servidor precisa gerar terreno, cavernas, estruturas e biomas em tempo real — uma das tarefas mais pesadas do jogo. Com vários jogadores explorando ao mesmo tempo (ou voando com élitros), o TPS despenca. A solução: gerar tudo antes.
O Chunky
O Chunky é o plugin/mod de pré-geração mais usado. Existe para Paper/Spigot, Fabric, Forge e NeoForge.
1. Defina o tamanho do mundo
Pense no tamanho da comunidade:
| Jogadores | Raio sugerido (overworld) |
|---|---|
| Até 10 | 3.000 – 5.000 blocos |
| 10–50 | 5.000 – 10.000 blocos |
| 50+ | 10.000+ blocos |
Lembre-se: um raio de 5.000 blocos é uma área de 10.000 × 10.000 blocos — bastante espaço. O tamanho em disco e o tempo de geração crescem rápido com o raio.
2. Pré-gere
No console:
chunky world world
chunky center 0 0
chunky radius 5000
chunky start
Acompanhe o progresso:
chunky progress
Pausar e continuar:
chunky pause
chunky continue
Nether e End
chunky world world_nether
chunky radius 2000
chunky start
(O Nether tem escala 1:8 em relação ao overworld; um raio menor costuma bastar.)
Em Paper/Spigot, os mundos têm nomes
world,world_nether,world_the_end. Em Fabric/Forge, use os identificadores de dimensão (ex.:minecraft:overworld,minecraft:the_nether).
3. Defina a borda
Para impedir que jogadores gerem áreas novas além do pré-gerado:
worldborder center 0 0
worldborder set 10000
O valor é o diâmetro — 10.000 corresponde a um raio de 5.000. O Chunky também tem comandos para trabalhar com bordas.
Dicas importantes
- Faça a pré-geração com o servidor vazio ou em horários de pouco movimento — ela usa muita CPU;
- Pode levar horas para raios grandes; deixe rodando;
- Acompanhe o espaço em disco — mundos pré-gerados ocupam bastante;
- Faça antes de abrir o servidor ou de uma nova temporada;
- Se usar mapas web (BlueMap, Dynmap), renderize depois da pré-geração.
Vale a pena?
Sim. É uma das otimizações com melhor custo-benefício: menos lag durante a exploração, TPS estável e uma experiência muito melhor para os jogadores.
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