Borda do mundo: por que e como limitar
O mundo do Minecraft é praticamente infinito — cerca de 30 milhões de blocos em cada direção. Em um servidor, isso raramente é uma vantagem. A borda do mundo (world border) coloca um limite.
Por que limitar
- Desempenho: sem borda, jogadores exploram (e geram) chunks novos sem parar — uma das tarefas mais pesadas do servidor;
- Espaço em disco: mundos sem limite crescem para dezenas de GB;
- Backups menores e mais rápidos;
- Pré-geração viável: dá para gerar tudo com antecedência;
- Comunidade: jogadores mais próximos interagem mais.
Configurando a borda
worldborder center 0 0
worldborder set 10000
center— centro da borda (geralmente o spawn);set— diâmetro em blocos (10.000 = 5.000 blocos para cada lado).
Consultar o tamanho atual:
worldborder get
Borda no Nether e no End
- Vanilla, Fabric e Forge: a borda é compartilhada entre as dimensões e aparece no Nether na escala de 1:8 (uma borda de 10.000 blocos no overworld equivale a 1.250 no Nether);
- Paper/Spigot: cada mundo (
world,world_nether,world_the_end) tem sua própria borda. Configure cada um, por exemplo:
execute in minecraft:the_nether run worldborder set 1250
Mantenha a borda do Nether em torno de 1/8 da do overworld, para que as viagens pelo Nether continuem coerentes com o mapa.
Expandindo gradualmente
Muitos servidores começam com uma borda menor e expandem ao longo da temporada — cria eventos ("a borda vai crescer no sábado!") e mantém áreas novas para explorar:
worldborder set 15000 3600
O segundo número faz a borda crescer gradualmente ao longo de 3.600 segundos.
Pré-gere a nova área com o Chunky antes de expandir.
Aviso e dano
worldborder warning distance 20
worldborder damage amount 0.2
Jogadores recebem um aviso visual ao se aproximar e tomam dano se ficarem fora da borda.
Tamanhos sugeridos
| Comunidade | Diâmetro (overworld) |
|---|---|
| Até 10 jogadores | 6.000 – 10.000 |
| 10–50 jogadores | 10.000 – 20.000 |
| 50+ jogadores | 20.000+ |
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