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Borda do mundo: por que e como limitar

Borda do mundo: por que e como limitar

O mundo do Minecraft é praticamente infinito — cerca de 30 milhões de blocos em cada direção. Em um servidor, isso raramente é uma vantagem. A borda do mundo (world border) coloca um limite.

Por que limitar

  • Desempenho: sem borda, jogadores exploram (e geram) chunks novos sem parar — uma das tarefas mais pesadas do servidor;
  • Espaço em disco: mundos sem limite crescem para dezenas de GB;
  • Backups menores e mais rápidos;
  • Pré-geração viável: dá para gerar tudo com antecedência;
  • Comunidade: jogadores mais próximos interagem mais.

Configurando a borda

worldborder center 0 0
worldborder set 10000
  • center — centro da borda (geralmente o spawn);
  • set — diâmetro em blocos (10.000 = 5.000 blocos para cada lado).

Consultar o tamanho atual:

worldborder get

Borda no Nether e no End

  • Vanilla, Fabric e Forge: a borda é compartilhada entre as dimensões e aparece no Nether na escala de 1:8 (uma borda de 10.000 blocos no overworld equivale a 1.250 no Nether);
  • Paper/Spigot: cada mundo (world, world_nether, world_the_end) tem sua própria borda. Configure cada um, por exemplo:
execute in minecraft:the_nether run worldborder set 1250

Mantenha a borda do Nether em torno de 1/8 da do overworld, para que as viagens pelo Nether continuem coerentes com o mapa.

Expandindo gradualmente

Muitos servidores começam com uma borda menor e expandem ao longo da temporada — cria eventos ("a borda vai crescer no sábado!") e mantém áreas novas para explorar:

worldborder set 15000 3600

O segundo número faz a borda crescer gradualmente ao longo de 3.600 segundos.

Pré-gere a nova área com o Chunky antes de expandir.

Aviso e dano

worldborder warning distance 20
worldborder damage amount 0.2

Jogadores recebem um aviso visual ao se aproximar e tomam dano se ficarem fora da borda.

Tamanhos sugeridos

Comunidade Diâmetro (overworld)
Até 10 jogadores 6.000 – 10.000
10–50 jogadores 10.000 – 20.000
50+ jogadores 20.000+

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