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Distância de visão e desempenho no servidor de Hytale

Distância de visão e desempenho no servidor de Hytale

Se o servidor de Hytale está pesado, o primeiro lugar a olhar é a distância de visão.

Por que ela pesa tanto

A distância define quantos blocos ao redor de cada jogador ficam carregados e simulados. Como a área cresce ao quadrado, dobrar a distância aumenta muito a carga. Com vários jogadores em lugares diferentes, isso se multiplica.

Valores recomendados

Guias da comunidade recomendam limitar a distância (por exemplo, a no máximo 384 blocos). Servidores com muitos jogadores costumam usar valores menores. Consulte o nome e o formato da opção no config.json da sua versão.

Outros ajustes

  • Memória: ajuste -Xms e -Xmx conforme a VPS, deixando folga para o sistema;
  • Cache AOT: a documentação mostra o uso de -XX:AOTCache=HytaleServer.aot para acelerar a inicialização;
  • Pré-geração: mundos com áreas já geradas pesam menos quando os jogadores exploram;
  • Mods: cada mod pesa um pouco. Meça.

Exemplo de inicialização

java -Xms6G -Xmx6G -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip

Medindo

Acompanhe o uso de CPU e RAM no painel da VPS e o logs/latest.log durante os horários de pico. Ajuste um parâmetro de cada vez.

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Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para Hytale, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-02 (2 vCores, 6 GB) para grupos pequenos; servidores públicos ou com distância de visão maior pedem o VPS-NVME-BR-03 (8 GB) ou mais.

A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.

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