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Otimizando o download de arquivos com servidor HTTP externo

Otimizando o download de arquivos com servidor HTTP externo

Quando um jogador entra no servidor, ele baixa os scripts e arquivos de cliente de todos os resources. Por padrão, quem entrega esses arquivos é o servidor HTTP interno do próprio MTA. Em servidores com muitos mods e jogadores, isso pode ficar lento — e competir com o processamento do jogo.

A solução: httpdownloadurl

O MTA permite que os arquivos sejam entregues por um servidor web externo, especializado em servir arquivos, como o nginx:

<httpdownloadurl>https://downloads.seuservidor.com.br/mta</httpdownloadurl>

Com isso, o cliente do MTA baixa os arquivos dessa URL em vez da porta HTTP do servidor do jogo.

Vantagens

  • Downloads mais rápidos: servidores web como o nginx são extremamente eficientes para servir arquivos estáticos;
  • Menos carga no servidor do jogo, que fica livre para processar a partida;
  • Suporte a muitos downloads simultâneos (ex.: após um reinício, quando todos entram de uma vez);
  • Possibilidade de usar compressão e cache.

Como funciona

O servidor web precisa ter os mesmos arquivos de cliente dos resources, na estrutura que o MTA espera. Na prática:

  1. Os arquivos de cliente dos resources são disponibilizados no servidor web, organizados por resource;
  2. O httpdownloadurl aponta para a raiz desses arquivos;
  3. Sempre que um resource é atualizado, os arquivos no servidor web precisam ser atualizados também.

Se o arquivo não estiver disponível ou estiver diferente, o cliente acusa erro de download (verificação de checksum). Por isso, a sincronização entre o servidor do jogo e o servidor web é essencial — o ideal é que seja automática.

Consulte a wiki oficial do MTA ("Server Manual" / configuração de httpdownloadurl) para os detalhes de estrutura de pastas da sua versão.

Dicas

  • Use HTTPS;
  • Configure cabeçalhos de cache adequados;
  • Monitore erros 404 no servidor web (indicam arquivos desatualizados);
  • Mesmo com servidor externo, otimize os mods — menos megabytes é sempre melhor.

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