Quantos jogadores meu servidor aguenta? Dimensionando o plano
O open.mp suporta até 1.000 jogadores simultâneos. Mas quantos o seu servidor aguenta com bom desempenho depende do gamemode, dos plugins e dos recursos disponíveis.
O que consome recursos
- Gamemode: sistemas complexos (RP com economia, inventário, facções) exigem mais que um freeroam;
- Timers e loops no Pawn;
- Streamer: milhares de objetos, pickups e checkpoints;
- Banco de dados: consultas frequentes;
- Veículos e NPCs;
- Número de jogadores online ao mesmo tempo.
CPU (vCores)
O processamento do gamemode Pawn é, em grande parte, sequencial. Mais vCores ajudam com plugins que usam threads (como consultas ao MySQL), componentes do servidor e o sistema como um todo — e dão folga para picos.
RAM
Necessária para o servidor, plugins, dados carregados pelo gamemode e o streamer. Mapas enormes e muitos dados em memória pedem mais RAM.
Disco
Gamemode, filterscripts, plugins, scriptfiles, logs e mapas. Logs crescem com o tempo — limpe periodicamente.
Bancos MySQL
Um banco costuma bastar para um servidor; bancos extras ajudam a separar ambiente de testes, logs ou um site/painel.
Referência (planos OPENMP-BR da VittHost)
| Plano | CPU | RAM | Disco | MySQL | Jogadores recomendados |
|---|---|---|---|---|---|
| OPENMP-BR-01 | 1 vCore | 2 GB | 10 GB | 1 | ~150 |
| OPENMP-BR-02 | 2 vCores | 4 GB | 20 GB | 2 | ~350 |
| OPENMP-BR-03 | 4 vCores | 8 GB | 40 GB | 3 | ~700 |
| OPENMP-BR-04 | 8 vCores | 16 GB | 80 GB | 5 | Servidores lotados |
Todos suportam até 1.000 jogadores; a coluna "recomendados" indica uma faixa confortável de uso.
Dados consultados no site da VittHost em setembro de 2026. Confira as configurações atualizadas.
Como escolher
- Estime o pico de jogadores simultâneos;
- Considere o peso do gamemode (RP completo pede mais que freeroam);
- Deixe folga para eventos e crescimento;
- Acompanhe o uso de CPU e RAM no painel e faça upgrade quando necessário.
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