Tick rate, subtick e desempenho no servidor de CS2
No CS:GO, servidores de 128 tick eram sinônimo de qualidade. No CS2, a Valve introduziu o subtick, e a conversa mudou.
O que é o subtick
O servidor continua processando o jogo em ticks (64 por segundo), mas as ações dos jogadores (tiros, pulos, movimentos) são registradas com o momento exato em que aconteceram entre um tick e outro. Assim, a precisão não depende mais só de aumentar o tick rate.
E os servidores de "128 tick"?
O CS2 roda com 64 ticks. Anúncios de "servidor 128 tick" no CS2 geralmente não fazem sentido técnico. Desconfie.
O que melhora de verdade o desempenho
- CPU estável: o servidor precisa processar cada tick no tempo certo. Se a CPU fica sobrecarregada, há atrasos (o famoso "var" alto);
- Não sobrecarregar a VPS: muitos servidores na mesma máquina competem pela CPU;
- Plugins leves: plugins mal feitos consomem tempo de cada tick;
- Rede: servidor perto dos jogadores, com rota estável;
- Hibernação:
sv_hibernate_when_empty 1economiza CPU quando o servidor está vazio.
Como medir
- No servidor, use os comandos de diagnóstico do console (como
stats) para ver o uso de CPU e os FPS do servidor; - No cliente, a telemetria do jogo mostra ping e perda de pacotes.
Resumo
Não gaste tempo tentando "aumentar o tick". Invista em CPU suficiente, poucos servidores por VPS e plugins bem escolhidos.
Hospede seu servidor de Counter-Strike 2 na VittHost
Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para Counter-Strike 2, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-04 (6 vCores, 16 GB, 100 GB), porque a instalação do CS2 ocupa cerca de 60 GB e os planos menores não comportam o jogo com folga.
A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.