ReHLDS e ReGameDLL: o servidor de CS 1.6 moderno
O ReHLDS é uma versão reescrita do motor do servidor do Half-Life, com correções de bugs e de segurança e melhor desempenho. O ReGameDLL faz o mesmo com a lógica do Counter-Strike. Juntos, são o padrão dos servidores atuais.
Vantagens
- Correções de falhas de segurança e de exploits antigos;
- Melhor desempenho e estabilidade;
- Novas opções de configuração (cvars) para o jogo;
- API usada por módulos e plugins modernos.
Instalando o ReHLDS
- Baixe a versão mais recente do repositório oficial (GitHub);
- Pare o servidor;
- Faça backup dos arquivos originais;
- Copie os arquivos de Linux do pacote (como
engine_i486.soe outros binários indicados) para a pastahlds/, substituindo os originais.
Instalando o ReGameDLL
- Baixe o ReGameDLL (GitHub);
- Copie o
cs.soparahlds/cstrike/dlls/; - Copie o arquivo de configuração
game.cfgparahlds/cstrike/, se quiser usar as opções extras.
Conferindo
Inicie o servidor e digite no console:
version
Deve aparecer a identificação do ReHLDS. Para o ReGameDLL, use game version.
Metamod
Com o ReHLDS, use o Metamod-r (versão do Metamod feita para ele). Veja o próximo post.
Atenção
Nunca misture versões aleatórias. Use sempre as releases oficiais mais recentes e compatíveis entre si.
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