Servidores de Jogos

Comandos de console que todo dono de servidor open.mp deve conhecer

Comandos de console que todo dono de servidor open.mp deve conhecer

O console do servidor (o terminal do painel de hospedagem, ou o RCON dentro do jogo) aceita comandos para gerenciar o servidor sem reiniciar tudo.

A lista abaixo reúne comandos herdados do SA-MP e mantidos no open.mp. A disponibilidade e a sintaxe podem variar entre versões. Confira a documentação oficial (open.mp/docs) e use cmdlist para ver os comandos da sua versão.

Informação

  • cmdlist: lista os comandos disponíveis;
  • varlist: lista as variáveis de configuração;
  • players: lista os jogadores conectados.

Gamemode e filterscripts

  • gmx: reinicia o gamemode atual (os jogadores continuam conectados e voltam à tela de seleção);
  • changemode [nome]: troca para outro gamemode;
  • loadfs [nome]: carrega um filterscript;
  • unloadfs [nome]: descarrega;
  • reloadfs [nome]: recarrega (útil depois de enviar uma versão nova).

Jogadores

  • kick [id]: expulsa;
  • ban [id]: bane o IP do jogador (o ban nativo);
  • banip [ip] e unbanip [ip]: gerenciam bans por IP;
  • reloadbans: recarrega a lista de bans.

Para bans com motivo, duração e histórico, prefira o sistema do seu gamemode.

Mensagens e configurações

  • say [texto]: mensagem do servidor para todos;
  • password [senha]: define (ou remove, com 0) a senha do servidor;
  • hostname [nome]: altera o nome exibido;
  • exec [arquivo]: executa comandos de um arquivo.

Desligar

  • exit: desliga o servidor.

Antes de desligar, garanta que o gamemode salva os dados em OnGameModeExit. Em hospedagens com painel, prefira o botão de parada do painel, que envia o comando de desligamento de forma controlada.

Pelo jogo

Após /rcon login [senha], os mesmos comandos funcionam com o prefixo /rcon. Lembre-se: o RCON deve ficar restrito a pouquíssimas pessoas. Veja "RCON com segurança".

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