Comandos de console que todo dono de servidor open.mp deve conhecer
O console do servidor (o terminal do painel de hospedagem, ou o RCON dentro do jogo) aceita comandos para gerenciar o servidor sem reiniciar tudo.
A lista abaixo reúne comandos herdados do SA-MP e mantidos no open.mp. A disponibilidade e a sintaxe podem variar entre versões. Confira a documentação oficial (open.mp/docs) e use
cmdlistpara ver os comandos da sua versão.
Informação
cmdlist: lista os comandos disponíveis;varlist: lista as variáveis de configuração;players: lista os jogadores conectados.
Gamemode e filterscripts
gmx: reinicia o gamemode atual (os jogadores continuam conectados e voltam à tela de seleção);changemode [nome]: troca para outro gamemode;loadfs [nome]: carrega um filterscript;unloadfs [nome]: descarrega;reloadfs [nome]: recarrega (útil depois de enviar uma versão nova).
Jogadores
kick [id]: expulsa;ban [id]: bane o IP do jogador (o ban nativo);banip [ip]eunbanip [ip]: gerenciam bans por IP;reloadbans: recarrega a lista de bans.
Para bans com motivo, duração e histórico, prefira o sistema do seu gamemode.
Mensagens e configurações
say [texto]: mensagem do servidor para todos;password [senha]: define (ou remove, com0) a senha do servidor;hostname [nome]: altera o nome exibido;exec [arquivo]: executa comandos de um arquivo.
Desligar
exit: desliga o servidor.
Antes de desligar, garanta que o gamemode salva os dados em OnGameModeExit. Em hospedagens com painel, prefira o botão de parada do painel, que envia o comando de desligamento de forma controlada.
Pelo jogo
Após /rcon login [senha], os mesmos comandos funcionam com o prefixo /rcon. Lembre-se: o RCON deve ficar restrito a pouquíssimas pessoas. Veja "RCON com segurança".
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