Servidor de DM (Deathmatch) e DD (Destruction Derby)
Modos de ação rápida atraem jogadores que querem combate sem compromisso. Veja o que considerar em servidores de DM e DD.
No MTA, "DM" também é usado para mapas de race de desafio (obstáculos e sobrevivência). Aqui falamos de deathmatch (combate entre jogadores).
Deathmatch
Formatos
- FFA (todos contra todos);
- TDM (times);
- Arenas com armas específicas (só sniper, só pistola);
- Gun game (troca de arma a cada abate).
Sistemas
- Seleção de arena e de equipamento;
- Estatísticas: abates, mortes, sequências;
- Ranking e recompensas;
- Proteção de spawn (alguns segundos de invulnerabilidade).
Precisão dos tiros
Ative a sincronização de balas no mtaserver.conf:
<bullet_sync>1</bullet_sync>
Ela melhora a precisão dos disparos entre jogadores.
Destruction Derby
Jogadores em veículos tentam destruir uns aos outros até restar um. O gamemode race do MTA tem suporte a mapas de DD.
Dicas
- Arenas fechadas ou plataformas com queda;
- Veículos equilibrados;
- Partidas curtas com rotação de mapas.
Anticheat
Modos de combate atraem trapaceiros (aimbot, wallhack, velocidade). Use:
- O anticheat nativo do MTA, com detecções especiais adequadas;
- Validação no servidor para dano e armas;
- Staff atenta e sistema de denúncias.
Veja o post "Anticheat do MTA".
Ping é tudo
Em combate, diferenças de latência viram vantagem. Um servidor no Brasil garante ping baixo e equilibrado para os jogadores brasileiros.
Desempenho
- Limite projéteis, explosões e veículos por arena;
- Reinicie as arenas periodicamente;
- Evite scripts pesados em eventos disparados a cada tiro.
Hospede seu servidor com a VittHost
No MTASA-BR da VittHost, seus combates rodam com ping baixo em servidores no Brasil, proteção DDoS, painel Pterodactyl, MySQL incluso para estatísticas, downloads acelerados por nginx dedicado e teste grátis de 3 dias.