Servidor de Drift
Servidores de drift reúnem quem gosta de derrapar com estilo, montar carros e disputar pontuações. No MTA, dá para criar uma experiência bem completa.
Handling: a alma do drift
O comportamento dos carros no GTA SA não é feito para drift. No MTA, o handling pode ser alterado por script com setVehicleHandling (tração, aderência, distribuição de peso, direção):
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function()
if getElementModel(source) == 562 then -- Elegy
setVehicleHandling(source, "driveType", "rwd")
setVehicleHandling(source, "tractionMultiplier", 0.7)
setVehicleHandling(source, "steeringLock", 50)
end
end)
Ajuste os valores testando — pequenas mudanças alteram muito a dirigibilidade. Consulte a wiki para a lista de propriedades de handling.
Muitos servidores criam presets de handling por carro e deixam o jogador escolher.
Contador de pontos
Um sistema de drift calcula pontos com base em:
- Ângulo entre a direção do carro e a direção do movimento;
- Velocidade;
- Tempo contínuo de derrapagem (combos);
- Penalidade ao bater.
Esse cálculo roda no cliente (para ser fluido) e o resultado final é enviado ao servidor, que valida limites razoáveis antes de salvar no ranking.
Pistas
- Mapas de pistas com curvas longas e áreas abertas;
- Crie com o Map Editor ou use mapas da comunidade (com créditos);
- Tenha pistas de níveis diferentes.
Carros e tuning
- Modelos personalizados (veja o post sobre substituição de modelos);
- Oficina com rodas, cores, neon e câmber (via handling e upgrades);
- Atenção ao tamanho do download — carros em alta resolução pesam muito.
Comunidade
- Rankings por pista e geral;
- Batalhas 1v1 (tandem);
- Eventos com juízes e transmissão;
- Garagem para exibir os carros.
Hospede seu servidor com a VittHost
No MTASA-BR da VittHost, seus carros e pistas chegam rápido aos jogadores com downloads acelerados por nginx dedicado, e o ping baixo dos servidores no Brasil deixa as batalhas justas. Painel Pterodactyl, proteção DDoS, MySQL incluso para rankings e teste grátis de 3 dias.