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Servidor de Drift

Servidor de Drift

Servidores de drift reúnem quem gosta de derrapar com estilo, montar carros e disputar pontuações. No MTA, dá para criar uma experiência bem completa.

Handling: a alma do drift

O comportamento dos carros no GTA SA não é feito para drift. No MTA, o handling pode ser alterado por script com setVehicleHandling (tração, aderência, distribuição de peso, direção):

addEventHandler("onVehicleEnter", root, function()
    if getElementModel(source) == 562 then -- Elegy
        setVehicleHandling(source, "driveType", "rwd")
        setVehicleHandling(source, "tractionMultiplier", 0.7)
        setVehicleHandling(source, "steeringLock", 50)
    end
end)

Ajuste os valores testando — pequenas mudanças alteram muito a dirigibilidade. Consulte a wiki para a lista de propriedades de handling.

Muitos servidores criam presets de handling por carro e deixam o jogador escolher.

Contador de pontos

Um sistema de drift calcula pontos com base em:

  • Ângulo entre a direção do carro e a direção do movimento;
  • Velocidade;
  • Tempo contínuo de derrapagem (combos);
  • Penalidade ao bater.

Esse cálculo roda no cliente (para ser fluido) e o resultado final é enviado ao servidor, que valida limites razoáveis antes de salvar no ranking.

Pistas

  • Mapas de pistas com curvas longas e áreas abertas;
  • Crie com o Map Editor ou use mapas da comunidade (com créditos);
  • Tenha pistas de níveis diferentes.

Carros e tuning

  • Modelos personalizados (veja o post sobre substituição de modelos);
  • Oficina com rodas, cores, neon e câmber (via handling e upgrades);
  • Atenção ao tamanho do download — carros em alta resolução pesam muito.

Comunidade

  • Rankings por pista e geral;
  • Batalhas 1v1 (tandem);
  • Eventos com juízes e transmissão;
  • Garagem para exibir os carros.

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