Requisitos de um servidor de Project Zomboid na Build 42
A Build 42 trouxe muitas novidades ao Project Zomboid, e também um servidor mais exigente. Dimensionar bem evita crashes e lag.
RAM: o recurso principal
O servidor roda em Java, e a memória que ele pode usar é definida pelo parâmetro -Xmx (veja o post sobre ajuste de memória). Referências usadas pela comunidade:
| Servidor | Heap Java (-Xmx) | RAM da VPS |
|---|---|---|
| Até ~8 jogadores, poucos mods | 6 GB | 8 GB |
| 10 a 20 jogadores, mods moderados | 8 a 10 GB | 16 GB |
| 20+ jogadores ou muitos mods | 12 a 16 GB | 16 a 32 GB |
Deixe folga para o sistema operacional: não entregue toda a RAM da VPS ao Java.
O que aumenta o consumo
- Número de jogadores espalhados pelo mapa: cada região carregada ocupa memória;
- População de zumbis: "Insane" consome bem mais que "Normal";
- Mods: principalmente mapas grandes e mods de veículos;
- Idade do mundo: mundos antigos têm mais construções e itens.
CPU
Simular milhares de zumbis consome processador. Desempenho por núcleo e alguns núcleos livres ajudam a manter o servidor fluido.
Disco
O jogo ocupa poucos GB, mas o mundo salvo cresce com o tempo, e backups também ocupam espaço. NVMe acelera os salvamentos e reduz travadas.
Recomendação
Para um grupo de amigos, comece com 8 GB. Servidores públicos ou de RP com muitos mods partem de 16 GB. Monitore o uso nas primeiras semanas.
Hospede seu servidor de Project Zomboid na VittHost
Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para Project Zomboid, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-03 (4 vCores, 8 GB) para grupos pequenos; servidores com 20+ jogadores ou muitos mods pedem o VPS-NVME-BR-04 (16 GB).
A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.