Mods populares para servidores de Project Zomboid
A Workshop do Project Zomboid tem milhares de mods. Estes são os tipos mais comuns em servidores multiplayer.
Bibliotecas
Muitos mods dependem de bibliotecas compartilhadas (opções de mod, frameworks de interface, bibliotecas de veículos). Instale-as primeiro.
Mapas
Cidades novas e expansões do mapa aumentam a exploração. São os mods que mais pesam em disco e RAM. Escolha poucos e bons.
Veículos
Carros, caminhões e motos extras, com peças e reparos próprios. Muito populares em servidores de RP.
Armas
Pacotes de armas de fogo e corpo a corpo. Cuidado com o equilíbrio: armas demais deixam o apocalipse fácil.
Qualidade de vida
- Mais informações na interface;
- Melhorias de inventário;
- Mapas e minimapas.
Roleplay
- Chat de proximidade e ferramentas de RP;
- Profissões e características novas;
- Economia e comércio entre jogadores.
Administração
Mods e ferramentas que ajudam a staff: logs, proteção de áreas (safehouses), anti-grief.
Build 42: atenção
Muitos mods da Build 41 não funcionam na Build 42 sem atualização. Antes de migrar o servidor:
- Verifique se cada mod tem versão para a B42;
- Teste num servidor separado;
- Comunique aos jogadores o que vai mudar.
Regra de ouro
Cada mod a mais é uma chance a mais de conflito e de lentidão. Menos mods bem escolhidos fazem um servidor mais estável.
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