Servidores de Jogos

Monitorando CPU, memória e jogadores online

Monitorando CPU, memória e jogadores online

Monitorar o servidor ajuda a prevenir problemas, planejar upgrades e entender a sua comunidade. Não precisa de nada complexo para começar.

O que monitorar

Métrica O que revela
CPU Se o gamemode está dando conta; picos indicam sistemas pesados
Memória (RAM) Estabilidade; crescimento contínuo indica vazamento
Disco Logs e backups acumulando
Jogadores online Horários de pico, crescimento da comunidade
Tick rate Responsividade do servidor
Disponibilidade Quedas e tempo fora do ar

Painel da hospedagem

Painéis como o Pterodactyl mostram CPU, memória, disco e rede em tempo real. Olhe especialmente durante o horário de pico. É ali que os problemas aparecem.

Histórico de jogadores

Registre a cada 5 ou 10 minutos, no banco:

CREATE TABLE historico_online (
  momento DATETIME PRIMARY KEY,
  jogadores SMALLINT NOT NULL
);

Com isso você descobre:

  • Os horários de pico (para eventos e escala da staff);
  • O efeito de divulgações e atualizações;
  • Se a comunidade está crescendo ou encolhendo.

Bot de Discord

Um bot simples pode:

  • Mostrar jogadores online no status ou num canal;
  • Alertar quando o servidor não responder;
  • Publicar um gráfico diário de jogadores.

Bots consultam o servidor pelo protocolo de consulta (o mesmo usado pela lista de servidores) ou leem o banco de dados.

Alertas

Defina limites e alertas para:

  • Servidor fora do ar por mais de 1 minuto;
  • CPU acima de 90% por vários minutos;
  • Memória perto do limite do plano;
  • Disco quase cheio.

Quando agir

  • CPU alta nos picos: otimize o código e, se necessário, suba de plano;
  • Memória crescendo: procure vazamentos antes de pensar em mais RAM;
  • Jogadores caindo: ouça a comunidade, veja se houve problemas técnicos ou mudanças mal recebidas.

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