Mods no servidor de Don't Starve Together
Os mods do DST são configurados em dois lugares: um arquivo que baixa os mods e um arquivo por shard que os ativa.
1. Baixando os mods
Na pasta do servidor instalado, edite mods/dedicated_server_mods_setup.lua:
ServerModSetup("378160973") -- ID da Workshop
ServerModSetup("375850593")
O ID é o número no link do mod na Workshop. O servidor baixa os mods ao iniciar.
2. Ativando em cada shard
Em Master/modoverrides.lua e Caves/modoverrides.lua:
return {
["workshop-378160973"] = { enabled = true },
["workshop-375850593"] = { enabled = true },
}
Os mods precisam estar ativos nos dois shards.
Configurações dos mods
Opções dos mods vão em configuration_options:
["workshop-378160973"] = {
enabled = true,
configuration_options = { opcao = valor },
},
A forma mais fácil de acertar as opções é configurar o mod num mundo pelo jogo e copiar o modoverrides.lua gerado.
Cuidados
- Atualizações do jogo quebram mods de vez em quando;
- Adicionar mods de conteúdo a um mundo existente pode não gerar tudo o que o mod traz;
- Backup antes de mudar mods.
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