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Configurando o mundo no Don't Starve Together: estações, recursos e criaturas

Configurando o mundo no Don't Starve Together: estações, recursos e criaturas

Onde fica

Cada shard tem um arquivo com as configurações do mundo, o leveldataoverride.lua (em versões antigas, worldgenoverride.lua), na pasta do shard (Master/, Caves/).

O que dá para ajustar

  • Estações: duração e ordem;
  • Recursos: quantidade de árvores, pedras, grama, galhos;
  • Criaturas: cães de caça, aranhas, chefes sazonais;
  • Mundo: tamanho, ramificação, tipo de início;
  • Dia e noite.

Como editar com segurança

O jeito mais fácil:

  1. No jogo, crie um mundo com as opções que quer;
  2. Encontre a pasta do cluster no seu PC;
  3. Copie o leveldataoverride.lua de cada shard para o servidor.

Editar à mão funciona, mas qualquer erro de sintaxe impede o mundo de gerar.

Mudanças em mundos existentes

Muitas opções só valem na geração do mundo. Para aplicar, é preciso gerar um mundo novo (c_regenerateworld()), o que apaga o atual. Faça backup antes.

Sugestões por grupo

  • Iniciantes: estações mais curtas no inverno, menos cães de caça;
  • Veteranos: configurações padrão ou mais difíceis;
  • Construtores: recursos abundantes.

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