Configurando o mundo no Don't Starve Together: estações, recursos e criaturas
Onde fica
Cada shard tem um arquivo com as configurações do mundo, o leveldataoverride.lua (em versões antigas, worldgenoverride.lua), na pasta do shard (Master/, Caves/).
O que dá para ajustar
- Estações: duração e ordem;
- Recursos: quantidade de árvores, pedras, grama, galhos;
- Criaturas: cães de caça, aranhas, chefes sazonais;
- Mundo: tamanho, ramificação, tipo de início;
- Dia e noite.
Como editar com segurança
O jeito mais fácil:
- No jogo, crie um mundo com as opções que quer;
- Encontre a pasta do cluster no seu PC;
- Copie o
leveldataoverride.luade cada shard para o servidor.
Editar à mão funciona, mas qualquer erro de sintaxe impede o mundo de gerar.
Mudanças em mundos existentes
Muitas opções só valem na geração do mundo. Para aplicar, é preciso gerar um mundo novo (c_regenerateworld()), o que apaga o atual. Faça backup antes.
Sugestões por grupo
- Iniciantes: estações mais curtas no inverno, menos cães de caça;
- Veteranos: configurações padrão ou mais difíceis;
- Construtores: recursos abundantes.
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