Mapas da Workshop no servidor de CS2
Mapas de surf, aim, retake e treino, ou versões novas de mapas clássicos: a Workshop da Steam é a fonte. Veja como usá-los no servidor de CS2.
Carregando um mapa pelo ID
Cada mapa tem um ID (o número no link da Workshop). Com o servidor rodando:
host_workshop_map 3070284539
O servidor baixa e carrega o mapa. Também dá para iniciar direto com um mapa da Workshop:
./cs2 -dedicated +host_workshop_map 3070284539 +sv_setsteamaccount TOKEN
Coleções
Monte uma coleção na Workshop com todos os mapas do servidor e use:
+host_workshop_collection ID_DA_COLECAO
O servidor baixa os mapas da coleção.
Rotação e votação
- O ciclo de mapas da Workshop costuma ser controlado por plugins (votação/RTV, rotação), porque os mapas da Workshop são carregados pelo ID;
- Plugins de mapa para CounterStrikeSharp aceitam listas com IDs e nomes.
Espaço em disco
Os mapas baixados ficam no servidor. Coleções grandes podem ocupar vários GB. Some isso aos ~60 GB do jogo.
Dicas
- Teste o mapa antes de colocar na rotação (spawns, desempenho);
- Prefira mapas atualizados para o CS2. Mapas convertidos às pressas podem ter problemas;
- Os comandos de Workshop podem mudar com as atualizações do jogo. Confira a documentação da Valve e dos plugins que você usa.
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