Mods no servidor de Valheim com BepInEx
Os mods de Valheim usam o BepInEx, um carregador de plugins para jogos Unity. A maior fonte de mods é o Thunderstore.
1. Instale o BepInEx no servidor
- Baixe o BepInExPack for Valheim do Thunderstore;
- Extraia o conteúdo da pasta do pack na pasta do servidor (onde está o
valheim_server.x86_64); - No Linux, o pack traz um script de inicialização próprio para servidores (como
start_server_bepinex.sh). Edite-o com seus parâmetros e use-o no lugar do script padrão.
2. Adicione mods
Coloque os arquivos .dll dos mods em BepInEx/plugins/. Alguns mods trazem pastas com assets; mantenha a estrutura.
3. Configure
Na primeira execução, cada mod cria seu arquivo em BepInEx/config/. Edite e reinicie.
4. Cliente e servidor
- Mods só de servidor: funcionam sem nada no cliente;
- Mods de cliente e servidor: todos os jogadores precisam da mesma versão;
- Gerenciadores como o r2modman (ou o app do Thunderstore) permitem exportar um perfil com todos os mods. Compartilhe o código do perfil com os jogadores.
Cuidados
- Atualizações do jogo quebram mods com frequência. Espere os autores atualizarem;
- Faça backup do mundo antes de adicionar ou remover mods;
- Mods que adicionam itens podem deixar objetos "quebrados" no mundo se forem removidos.
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