Mapas de OTServ com o Remere's Map Editor
Aviso legal: Canary, TFS, OTClient e MyAAC são projetos de código aberto, mas o Tibia, seu cliente, mapas, sprites e marcas pertencem à CipSoft. Operar um servidor privado pode violar direitos da empresa e os termos de uso do jogo. Avalie os riscos, não distribua arquivos protegidos sem autorização e, se for o caso, busque orientação jurídica. Este conteúdo é técnico e informativo.
O Remere's Map Editor (RME) é o editor de mapas usado pela comunidade Open Tibia. Existem versões mantidas pela comunidade compatíveis com as versões recentes.
Arquivos do mapa
.otbm: o mapa;- Arquivo de spawns de monstros (e NPCs, em algumas bases);
- Arquivo de casas.
Eles ficam na pasta de mundo do datapack do servidor.
Fluxo de trabalho
- Baixe o mapa da VPS (SFTP);
- Abra no RME com os arquivos de dados da versão certa;
- Edite: novas áreas, hunts, quests, cidades;
- Salve e envie de volta;
- Reinicie o servidor (o mapa é carregado na inicialização).
Dicas
- Trabalhe numa cópia e mantenha versões do mapa (Git funciona bem para isso);
- Teste cada área nova com um personagem de teste (e GM);
- Documente as coordenadas de áreas especiais.
Mapas prontos
Usar um mapa pronto acelera o lançamento, mas mapas próprios dão identidade. Uma boa estratégia é começar com o mapa base e acrescentar áreas exclusivas.
Hospede seu servidor de OTServ (Tibia) na VittHost
Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para OTServ (Tibia), o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-02 (2 vCores, 6 GB), com NVMe para o MySQL e espaço para o site; servidores cheios sobem para o 03 ou 04.
A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.