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Servidor Vintage Story dedicado: setup completo (v1.20+)

Sobre o Vintage Story

O Vintage Story é um survival voxel focado em realismo histórico e hardcore. Desenvolvido pela Anego Studios (Alemanha), lançado em 2016 e ainda ativamente atualizado (versão 1.20+ em 2026).

Diferenças pra Minecraft:

  • Sem creepers. Nenhum mob "irritante" — inimigos são realistas (lobos, drifters temporais)
  • Culinária complexa (fermentação, preservação, fogão)
  • Cozimento realista (temperatura, tempo)
  • Genética de plantação (crossbreeding)
  • Máquinas medievais — moinho de vento, forja
  • Estações do ano e mudanças climáticas
  • Dinossauros, drifters temporais — lore próprio
  • Metalurgia detalhada — cobre, bronze, ferro, aço em fases

Público: quem achou Minecraft "fácil demais" e queria algo entre MC e Rust.

Requisitos do servidor (v1.20+)

IMPORTANTE: segundo docs oficiais (supercraft.host, wiki.vintagestory.at):

SSD é obrigatório para v1.20+. HDD causa lag severo em autosave e chunk generation.

Players RAM vCPU Disco
2-5 8 GB 4 vCPU 20 GB SSD
6-10 12-16 GB 6 vCPU 40 GB NVMe
10+ (heavily modded) 24 GB+ 8 vCPU 60 GB+ NVMe

CPU: VS depende muito de clock alto single-core (Intel/AMD moderno).

Rede: 100 Mbps upload mínimo.

Instalação (Linux)

Vintage Story roda em .NET Framework. No Linux precisa Mono OU .NET 6+.

1. Preparar

apt update
apt install -y screen wget curl mono-complete
useradd -m -s /bin/bash vs
su - vs
mkdir server && cd server

2. Baixar server

Vintage Story tem download de servidor gratuito (jogo é pago, servidor é grátis).

Vá em vintagestory.at/download e copie o link de Server Linux tar.

wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.20.5.tar.gz
mkdir vs && tar xzf vs_server_linux-x64_1.20.5.tar.gz -C vs
cd vs
chmod +x server.sh

3. Aceitar EULA + configurar

./server.sh --starttype 5 --dataPath data/
# Ao iniciar, ele gera configs. Digite "stop" no console

Config em data/serverconfig.json:

{
  "ServerName": "Meu Vintage Story",
  "ServerDescription": "Servidor BR de VS - Vitt Host",
  "ServerUrl": "https://vitthost.com.br",
  "MaxClients": 16,
  "Port": 42420,
  "Password": "",
  "AdvertiseServer": true,
  "AllowPvP": true,
  "AllowLan": false,
  "AllowRemoteConnections": true,
  "DefaultPermissionLevel": "GameMaster"
}

4. Rodar

screen -S vs ./server.sh --starttype 5 --dataPath data/

Firewall:

ufw allow 42420/tcp

Conectar

No cliente VS:

  1. Multiplayer
  2. Add Server
  3. Nome: qualquer
  4. Address: IP:42420
  5. Play

Sistema de mundo (character wipe controls)

VS tem opções de world:

  • New World — gerar novo
  • Standard survival — modo balanceado
  • Wilderness Survival — mais hardcore
  • Exploration — sem drifters temporais
  • Homo Sapiens — estilo prehistórico

Configura em worldconfig.json na pasta do mundo.

Mods

VS tem sistema oficial de mods (arquivo .zip ou .cs).

Baixe em mods.vintagestory.at:

mkdir -p data/Mods/
# Coloque os .zip dos mods aqui

Reinicie o servidor.

Mods populares (2026):

  • Xskills — sistema de skills profunda (mineração, ferreiro)
  • Better Runtime — otimização de FPS
  • More Roads — variedade de estradas
  • Wildcraft — mais animais/plantas
  • Petai — animais domésticos
  • CarryCapacity — carregar blocos maiores
  • Alchemy — sistema de poções
  • Steampunk — mecânica com steampunk

Clientes precisam dos MESMOS mods do servidor (versionados).

Comandos de admin

Login como admin com senha do serverconfig, depois no chat:

/help                    lista comandos
/gamemode 0/1/2/3         creative, survival, spectator, guest
/tp <player>              teleport
/pl                       lista players online
/kick <player>
/ban <player>
/op <player>              op
/deop <player>
/time set 6000            meio dia
/setspawn                 definir spawn
/whereami                 coords
/serverchat "msg"         broadcast

Backup automático

VS tem backup nativo. Config em serverconfig.json:

"WorldBackupIntervalSeconds": 3600,
"WorldBackupMaxCount": 24

Backup automático a cada hora, mantém 24. Backups vão para data/Backups/.

Externalizar backup:

crontab -e
0 4 * * * tar czf /backup/vs-$(date +\%F).tar.gz /home/vs/server/vs/data/Saves
find /backup -name "vs-*" -mtime +14 -delete

Otimização

  • NVMe é vital — VS gera chunks massivamente ao explorar
  • Reduzir view distance no serverconfig.json: NetworkSpawnRange: 4-6
  • Restart programado a cada 12h evita fragmentação memória
  • Compilar servidor com Mono otimizado

Performance por versão

VS 1.19 → 1.20 teve melhoria de 30% em chunk gen. Sempre rode última versão estável.

Se player reclama "lag ao andar em bioma novo": é chunk gen. Solução:

  • Pre-generate o mapa com o admin (/wgen r em raio)
  • Melhor hardware (NVMe + CPU boost)

Update

VS tem updates frequentes. Antes de atualizar:

  1. Backup completo
  2. Baixa nova versão em vintagestory.at/download
  3. Substitui binários (mantém data/ intacta)
  4. Atualiza os mods pra versão compatível

Comparativo Vintage Story vs Minecraft

Critério Vintage Story Minecraft
Preço jogo US$ 20 one-time US$ 30 one-time
Preço servidor Grátis Grátis
Realismo ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐
Curva aprendizado Alta Baixa
Comunidade BR Pequena Enorme
Público-alvo Adulto, patient gamer Casual + hardcore
RAM 10 players 12-16 GB 4-6 GB
Mods ~500 200 mil+
Updates Ativo Ativo

Quando escolher Vintage Story

✅ Ideal para:

  • Grupos que amam realismo/survival hardcore
  • Fãs de Life is Feudal, Wurm Online, ARK
  • Roleplay medieval sério
  • Comunidade adulta focada

❌ Não ideal para:

  • Iniciantes casuais
  • Servidor grande público (público limitado)
  • Monetização (jogo tem lista pequena de servers)

Nossa opinião

Vintage Story é o survival mais underrated disponível. Se seu grupo já esgotou MC, Rust e Valheim, VS entrega experiência única de horas.

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