Portas do servidor de Project Zomboid e firewall
Se o servidor inicia mas ninguém consegue entrar, verifique as portas.
Portas padrão
| Porta | Protocolo | Uso |
|---|---|---|
| 16261 | UDP | Jogo (porta principal) |
| 16262 | UDP | Conexão direta |
| 27015 | TCP | RCON (se ativado) |
As portas podem mudar em builds novas ou se você alterar DefaultPort e UDPPort no arquivo .ini. Confira sempre a configuração do seu servidor.
UFW
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 16261/udp
sudo ufw allow 16262/udp
sudo ufw allow from SEU_IP to any port 27015 proto tcp # RCON só para você
sudo ufw enable
Problemas comuns
- "Connection failed": porta fechada ou servidor ainda carregando (a primeira inicialização demora);
- Versão diferente: o jogador está em outra build (por exemplo, servidor na Build 42 e jogador na 41);
- Mods faltando: o jogador precisa baixar os mods da Workshop, o que acontece automaticamente na conexão, mas pode demorar.
Servidor na lista pública
Com Public=true, o servidor aparece na lista do jogo. Se não aparecer, confira as portas UDP e aguarde alguns minutos.
Dois servidores
Para rodar dois servidores na mesma VPS, altere as portas no .ini de um deles e libere-as no firewall.
Hospede seu servidor de Project Zomboid na VittHost
Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para Project Zomboid, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-03 (4 vCores, 8 GB) para grupos pequenos; servidores com 20+ jogadores ou muitos mods pedem o VPS-NVME-BR-04 (16 GB).
A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.