Servidores de Jogos

Portas do servidor de Project Zomboid e firewall

Portas do servidor de Project Zomboid e firewall

Se o servidor inicia mas ninguém consegue entrar, verifique as portas.

Portas padrão

Porta Protocolo Uso
16261 UDP Jogo (porta principal)
16262 UDP Conexão direta
27015 TCP RCON (se ativado)

As portas podem mudar em builds novas ou se você alterar DefaultPort e UDPPort no arquivo .ini. Confira sempre a configuração do seu servidor.

UFW

sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 16261/udp
sudo ufw allow 16262/udp
sudo ufw allow from SEU_IP to any port 27015 proto tcp   # RCON só para você
sudo ufw enable

Problemas comuns

  • "Connection failed": porta fechada ou servidor ainda carregando (a primeira inicialização demora);
  • Versão diferente: o jogador está em outra build (por exemplo, servidor na Build 42 e jogador na 41);
  • Mods faltando: o jogador precisa baixar os mods da Workshop, o que acontece automaticamente na conexão, mas pode demorar.

Servidor na lista pública

Com Public=true, o servidor aparece na lista do jogo. Se não aparecer, confira as portas UDP e aguarde alguns minutos.

Dois servidores

Para rodar dois servidores na mesma VPS, altere as portas no .ini de um deles e libere-as no firewall.

Hospede seu servidor de Project Zomboid na VittHost

Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para Project Zomboid, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-03 (4 vCores, 8 GB) para grupos pequenos; servidores com 20+ jogadores ou muitos mods pedem o VPS-NVME-BR-04 (16 GB).

A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.

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