Plugins x mods: entenda a diferença
"Quero colocar mods no servidor" — muitas vezes, quem diz isso na verdade quer plugins. E vice-versa. Entender a diferença evita muita frustração.
Plugins
Plugins rodam apenas no servidor, em softwares como Paper, Purpur e Spigot.
- Os jogadores não instalam nada: entram com o Minecraft normal;
- Usam o que o jogo já tem: blocos, itens, mobs, menus de baú, scoreboards, hologramas;
- Adicionam regras, comandos e sistemas: permissões, proteção, economia, minigames, ranks, lojas.
Exemplos: LuckPerms, EssentialsX, WorldGuard, CoreProtect.
Limitação: plugins não adicionam novos blocos, itens ou mobs de verdade (é possível simular com resource packs e truques, mas com limites).
Mods
Mods modificam o jogo em si e, em geral, precisam ser instalados no servidor e no cliente.
- Adicionam conteúdo novo: blocos, máquinas, dimensões, criaturas, magias;
- Podem mudar mecânicas profundamente;
- Rodam em mod loaders: Forge, NeoForge, Fabric, Quilt.
Exemplos: Create, Applied Energistics 2, Biomes O' Plenty, Farmer's Delight.
Limitação: cada jogador precisa ter os mesmos mods, na mesma versão.
Comparativo
| Critério | Plugins | Mods |
|---|---|---|
| Onde rodam | Só no servidor | Servidor + cliente (geralmente) |
| Jogador precisa instalar? | Não | Sim |
| Conteúdo novo (blocos, mobs) | Não (só simulações) | Sim |
| Sistemas de servidor (ranks, proteção) | Excelente | Existe, menos opções |
| Software | Paper, Purpur, Spigot | Forge, NeoForge, Fabric |
| Crossplay com Bedrock | Sim (Geyser) | Não |
Mods só de servidor
Existe uma categoria intermediária: mods server-side, que rodam só no servidor Fabric/Forge e não exigem instalação pelos jogadores (ex.: mods de otimização, de permissões, de proteção). Funcionam como "plugins" no mundo dos mods.
Qual escolher?
- Servidor público, fácil de entrar, com ranks, proteção e minigames: plugins (Paper/Purpur);
- Aventura com conteúdo novo, tecnologia, magia: mods (modpack);
- Jogadores no celular/console: plugins + Geyser;
- Vanilla otimizado para redstone técnica: Fabric com mods server-side.
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