Plugins essenciais para servidores open.mp
Nenhum gamemode sério usa só as funções nativas. Estes são os plugins e bibliotecas que aparecem na maioria dos servidores open.mp.
1. MySQL (plugin MySQL R41 e sucessores)
Conecta o gamemode a um banco MySQL/MariaDB, com consultas assíncronas (mysql_tquery), cache de resultados e escape de strings. É a base de contas, casas, veículos e rankings.
2. Streamer
Supera os limites nativos de objetos, pickups, checkpoints, ícones de mapa, textos 3D e áreas, mostrando para cada jogador só o que está por perto. Indispensável para mapas grandes.
3. sscanf2
Lê parâmetros de comandos com segurança e praticidade (/pagar [id] [valor]). Aceita IDs ou partes de nomes de jogadores.
4. Pawn.CMD
Processador de comandos rápido, com aliases e flags. É o substituto moderno do zcmd.
5. crashdetect
Mostra erros de runtime com função e linha. Deve ficar no servidor de testes e, de preferência, também em produção durante as fases iniciais.
6. YSI (biblioteca de includes)
Um conjunto enorme de includes: hooks, iteradores (foreach), timers declarativos, diálogos inline e muito mais. Não é um plugin nativo, é código Pawn.
7. Outros populares
- Pawn.RakNet: acesso a pacotes de rede, usado em anti-cheats avançados. Exige conhecimento técnico;
- Bcrypt ou plugins de hash: hash de senhas forte. O open.mp também oferece funções próprias de hash; veja a documentação;
- Plugins de requisições HTTP ou Discord: integração com APIs e bots.
Como escolher
- Prefira projetos ativos, com código aberto e versões para open.mp;
- Baixe sempre do repositório oficial do projeto (GitHub);
- Evite plugins "milagrosos" de origem desconhecida. Veja nosso post sobre riscos.
Checklist de instalação
- Versão Linux (.so) para servidores Linux;
- Include correspondente na pasta de includes;
- Declaração na configuração (plugins legados) ou pasta
components/; - Conferir o log de inicialização.
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