Portas do servidor de MU Online e firewall
Aviso legal: o OpenMU é um projeto de código aberto, mas o MU Online, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à Webzen. Operar um servidor privado pode violar direitos da empresa e os termos de uso do jogo. Avalie os riscos, não distribua arquivos protegidos sem autorização e, se for o caso, busque orientação jurídica. Este conteúdo é técnico e informativo.
Connect server e game servers
O MU usa dois tipos de porta:
- Connect server: a porta que o cliente acessa primeiro, para receber a lista de servidores;
- Game servers: uma porta para cada servidor do jogo (canal).
No OpenMU, o connect server pode ser configurado para diferentes versões de cliente em portas diferentes. As portas padrão estão na documentação do projeto.
Firewall
Libere, em TCP:
- A(s) porta(s) do connect server;
- As portas dos game servers;
- 80/443 para o site e o painel (de preferência, painel restrito ao seu IP).
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow PORTA_CONNECT/tcp
sudo ufw allow PORTA_INICIAL:PORTA_FINAL/tcp
sudo ufw allow 80,443/tcp
sudo ufw enable
Nunca abra
- A porta do banco (PostgreSQL ou SQL Server);
- Portas administrativas internas.
IP informado ao cliente
Se o connect server informar um IP interno ao cliente, o jogador vê a lista de servidores, mas não entra. Configure o IP público ou domínio.
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