OpenMU: o servidor de MU Online de código aberto
Aviso legal: o OpenMU é um projeto de código aberto, mas o MU Online, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à Webzen. Operar um servidor privado pode violar direitos da empresa e os termos de uso do jogo. Avalie os riscos, não distribua arquivos protegidos sem autorização e, se for o caso, busque orientação jurídica. Este conteúdo é técnico e informativo.
O OpenMU é um projeto de código aberto que busca criar um servidor de MU Online fácil de usar, extensível e personalizável.
Diferenciais
- Escrito do zero em C# (.NET), sem basear-se em fontes descompiladas do servidor original, segundo o próprio projeto;
- Roda em Linux (e em outros sistemas) com Docker;
- Banco PostgreSQL;
- Painel de administração web, para configurar o servidor, contas e mais;
- Sistema de plugins para personalizar regras.
Versões do cliente
O foco principal é a Season 6 Episode 3 (protocolo em inglês), com suporte a outras versões antigas em diferentes níveis. Consulte a documentação para a lista atual.
Estado do projeto
O projeto está em desenvolvimento, sem uma versão final. Alguns sistemas podem não estar completos. É ideal para quem gosta de acompanhar e contribuir, e para servidores de comunidade que aceitam essa condição.
Onde encontrar
No GitHub do projeto (MUnique/OpenMU), com documentação em site próprio.
Hospede seu servidor de MU Online na VittHost
Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para MU Online, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-02 (2 vCores, 6 GB), com NVMe para o banco de dados.
A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.