Cliente do MU Online e conexão com o servidor
Aviso legal: o OpenMU é um projeto de código aberto, mas o MU Online, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à Webzen. Operar um servidor privado pode violar direitos da empresa e os termos de uso do jogo. Avalie os riscos, não distribua arquivos protegidos sem autorização e, se for o caso, busque orientação jurídica. Este conteúdo é técnico e informativo.
Como o cliente encontra o servidor
O cliente precisa estar configurado com o endereço do connect server (IP ou domínio) e a porta. Existem ferramentas e launchers da comunidade que fazem essa configuração.
Versão certa
O cliente precisa ser da mesma versão (season e protocolo) do servidor. Versões diferentes causam desconexões ou erros.
Launcher
Muitos servidores distribuem um launcher que:
- Atualiza os arquivos do cliente;
- Configura o endereço do servidor;
- Mostra notícias.
Aspecto legal
O cliente do MU Online pertence à Webzen. Leia o aviso legal no início deste post e avalie os riscos antes de distribuir qualquer arquivo do cliente.
Domínio
Usar um domínio em vez do IP facilita trocar de VPS sem que os jogadores precisem reconfigurar o cliente.
Hospede seu servidor de MU Online na VittHost
Rode seu servidor numa VPS no Brasil da VittHost, em São Paulo, com proteção DDoS, acesso root e Linux ou Windows. Para MU Online, o ponto de partida recomendado é o VPS-NVME-BR-02 (2 vCores, 6 GB), com NVMe para o banco de dados.
A linha VPS-NVME-BR tem disco NVMe, memória DDR4 e IPv4 dedicado com todas as portas liberadas. A linha VPS-BR é a opção mais econômica, com disco SSD.Novos clientes ganham 20% de desconto na primeira fatura com o cupom SP-VITT20.