Compilando e publicando o servidor L2J
Aviso legal: o L2J e seus derivados, como o L2J Mobius, são projetos de código aberto, mas o Lineage 2, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à NCSoft. Operar um servidor privado pode violar direitos da empresa e os termos de uso do jogo. Avalie os riscos, não distribua arquivos protegidos sem autorização e, se for o caso, busque orientação jurídica. Este conteúdo é técnico e informativo.
Compilando
As bases L2J costumam usar Ant (arquivo build.xml) ou Gradle. O processo gera uma pasta de distribuição com:
login/: login server e configurações;game/: game server, configurações, dados e scripts;- Arquivos SQL e ferramentas.
Exemplo com Ant, na pasta da crônica escolhida:
ant
Consulte a documentação da sua base para o comando exato.
Compilar no PC ou na VPS
- No PC: usando uma IDE (como o Eclipse, comum no L2J Mobius), gere a pasta de distribuição e envie por SFTP;
- Na VPS: instale as ferramentas de build e compile direto lá.
Estrutura na VPS
/home/l2j/servidor/
├── login/
└── game/
Permissões dos scripts
chmod +x /home/l2j/servidor/login/*.sh /home/l2j/servidor/game/*.sh
Próximo passo
Crie o banco (veja o próximo post) e ajuste as configurações antes de iniciar.
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