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Compilando e publicando o servidor L2J

Compilando e publicando o servidor L2J

Aviso legal: o L2J e seus derivados, como o L2J Mobius, são projetos de código aberto, mas o Lineage 2, seu cliente, gráficos e marcas pertencem à NCSoft. Operar um servidor privado pode violar direitos da empresa e os termos de uso do jogo. Avalie os riscos, não distribua arquivos protegidos sem autorização e, se for o caso, busque orientação jurídica. Este conteúdo é técnico e informativo.

Compilando

As bases L2J costumam usar Ant (arquivo build.xml) ou Gradle. O processo gera uma pasta de distribuição com:

  • login/: login server e configurações;
  • game/: game server, configurações, dados e scripts;
  • Arquivos SQL e ferramentas.

Exemplo com Ant, na pasta da crônica escolhida:

ant

Consulte a documentação da sua base para o comando exato.

Compilar no PC ou na VPS

  • No PC: usando uma IDE (como o Eclipse, comum no L2J Mobius), gere a pasta de distribuição e envie por SFTP;
  • Na VPS: instale as ferramentas de build e compile direto lá.

Estrutura na VPS

/home/l2j/servidor/
├── login/
└── game/

Permissões dos scripts

chmod +x /home/l2j/servidor/login/*.sh /home/l2j/servidor/game/*.sh

Próximo passo

Crie o banco (veja o próximo post) e ajuste as configurações antes de iniciar.

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