Vindo do Minecraft: o que muda ao montar um servidor de Hytale
Muitos donos de servidor de Minecraft estão experimentando o Hytale. Boa parte da experiência se aproveita, mas algumas coisas mudam.
O que é parecido
- Servidor em Java, com
-Xmse-Xmx; - Whitelist, bans, permissões e operadores;
- Backups, systemd, tmux, Docker: tudo igual.
O que muda
| Minecraft (Java) | Hytale | |
|---|---|---|
| Java | 21 ou mais recente, conforme a versão | 25 |
| Porta padrão | 25565/TCP | 5520/UDP (QUIC) |
| Mods | Geralmente no cliente e no servidor | Pensados para rodar no servidor |
| Autenticação do servidor | Não precisa | Login por dispositivo |
| Arquivos | server.properties | config.json e outros JSON |
Firewall
O erro mais comum de quem vem do Minecraft: liberar a porta como TCP. O Hytale usa UDP.
Plugins x mods
No Minecraft, servidores usam Paper/Spigot com plugins. No Hytale, o ecossistema de mods de servidor é próprio. Plugins de Minecraft não funcionam.
Recursos
O consumo de RAM é comparável ao de um servidor de Minecraft moderno com plugins. A distância de visão pesa nos dois.
E o Minecraft?
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