Hospedar MTA em casa x hospedagem profissional
Muitos servidores de MTA começam no computador do dono. Funciona para testes, mas logo aparecem os limites. Veja a comparação.
Hospedar em casa
Vantagens
- Sem mensalidade;
- Ótimo para desenvolver e testar scripts.
Desvantagens
- Upload limitado: o servidor envia dados para todos os jogadores — e os downloads de resources e mods — usando o upload da sua internet, geralmente bem menor que o download;
- CGNAT: muitas operadoras não dão um IP público ao seu roteador; sem ele, ninguém de fora conecta;
- Portas: é preciso abrir 3 portas (jogo, HTTP e ASE) no roteador;
- IP exposto: qualquer jogador descobre o IP da sua casa. Um ataque DDoS derruba a internet de toda a família — e servidores de MTA são alvos frequentes;
- Disponibilidade: o servidor só existe com o PC ligado;
- Energia e desgaste do computador.
Hospedagem profissional
Vantagens
- Online 24/7;
- Conexão de datacenter, com capacidade para muitos jogadores e downloads rápidos;
- Proteção DDoS;
- Painel para gerenciar de qualquer lugar;
- Banco de dados pronto;
- Servidores no Brasil: ping baixo para jogadores de todo o país.
Desvantagens
- Custo mensal.
Comparativo
| Critério | Em casa | Profissional |
|---|---|---|
| Online 24/7 | Só com o PC ligado | Sim |
| Upload/downloads de mods | Limitado | Rápido |
| CGNAT/portas | Pode impedir | Resolvido |
| Proteção DDoS | Não | Sim |
| Expõe seu IP | Sim | Não |
| Painel remoto | Não | Sim |
A combinação ideal
Muitos desenvolvedores usam os dois:
- PC local como ambiente de desenvolvimento e testes;
- Hospedagem para o servidor de produção, onde os jogadores entram.
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