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Direitos autorais em mapas, modelos e gamemodes

Direitos autorais em mapas, modelos e gamemodes

A cultura de "pega e usa" é comum na comunidade de multiplayer de GTA SA, mas código, mapas, modelos e músicas têm autores. Respeitar isso evita problemas e constrói uma reputação melhor para o seu servidor.

Este post é informativo e não substitui orientação jurídica. Em caso de dúvida, consulte um profissional.

Gamemodes

  • Código de outro servidor, "vazado": usar sem autorização é, em geral, violação de direitos autorais. Além disso, costuma vir com backdoors;
  • Bases de código aberto: verifique a licença (MIT, GPL, MPL etc.) e cumpra as condições (manter créditos, disponibilizar o código modificado, conforme o caso);
  • Gamemodes comprados: leia o contrato ou os termos. Pode haver limites de revenda ou redistribuição.

Mapas

Mapas publicados em fóruns e Discord normalmente pedem créditos e às vezes proíbem uso comercial. Se não há licença clara, pergunte ao autor.

Modelos (custom models)

  • Modelos extraídos de outros jogos comerciais geralmente não podem ser usados sem permissão;
  • Logotipos e marcas reais (carros, lojas, marcas de roupa) podem envolver direito de marca;
  • Prefira modelos próprios, encomendados com contrato ou com licença livre.

Músicas

Tocar músicas comerciais para o público do servidor pode exigir licenciamento. Alternativas: músicas livres de royalties, artistas que autorizaram o uso, rádios que permitem retransmissão.

O próprio GTA San Andreas

O jogo pertence à Rockstar Games/Take-Two. Os multiplayers da comunidade (como o open.mp) exigem que o jogador tenha o jogo. Evite distribuir arquivos do jogo junto com o seu servidor.

Boas práticas

  • Mantenha um arquivo CREDITOS.md com autores, links e licenças de tudo que você usa;
  • Guarde prints ou mensagens de autorização;
  • Crie conteúdo próprio sempre que possível: é o que dá identidade ao servidor;
  • Se receber uma reclamação legítima, remova o conteúdo e converse com o autor.

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