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Como migrar seu servidor de Minecraft de hospedagem sem perder o mundo

Trocar o servidor de Minecraft de hospedagem é mais simples do que parece: o mundo, os plugins e as configurações são arquivos, e migrar é copiar os arquivos certos para o lugar certo. O que faz alguém perder o mundo é quase sempre a mesma coisa — copiar com o servidor ligado, esquecer uma pasta ou trocar de versão no meio do caminho.

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Antes de começar

Anote, no servidor atual:

  • a edição (Java ou Bedrock) e a versão do Minecraft;
  • o software do servidor: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Forge, Fabric…;
  • a lista de plugins ou mods, com as versões;
  • o endereço que os jogadores usam hoje (IP ou domínio).

E avise os jogadores do horário: durante a cópia, o servidor fica fora do ar.

1. Desligue o servidor antes de copiar

Com o servidor rodando, o mundo está sendo gravado o tempo todo; copiar nesse estado pode levar um arquivo pela metade. No console, rode save-all, espere terminar e pare o servidor com stop. Só então copie.

2. Copie o que importa

Java Edition:

  • O mundo. O nome da pasta está em level-name, no server.properties (o padrão é world).
    • No Vanilla, Forge e Fabric, é uma pasta só, com o Nether e o End dentro (DIM-1 e DIM1).
    • No Paper, Spigot e derivados, são três: world, world_nether e world_the_end.
  • O inventário e a posição dos jogadores ficam dentro da pasta do mundo, em playerdata — por isso copiar o mundo inteiro já traz isso junto.
  • Plugins: a pasta plugins, com as subpastas de configuração de cada um.
  • Mods: as pastas mods e config.
  • Configurações: server.properties, whitelist.json, ops.json, banned-players.json e banned-ips.json.

Bedrock Edition:

  • a pasta worlds;
  • server.properties, allowlist.json e permissions.json.

O caminho mais prático é compactar tudo num .zip pelo gerenciador de arquivos do painel antigo e baixar. Se o painel não compactar, baixe por SFTP.

3. Prepare o servidor novo com a mesma versão

No servidor novo, use a mesma edição, o mesmo software e a mesma versão do antigo. Atualizar o Minecraft junto com a migração junta dois riscos num passo só: se algo der errado, você não sabe se foi a cópia ou a atualização. Migre primeiro; atualize depois, com calma e com backup.

4. Envie os arquivos

Pelo gerenciador de arquivos do painel (enviando o .zip e extraindo) ou por SFTP, coloque as pastas na raiz do servidor novo, no mesmo lugar em que estavam no antigo. Confira se o level-name do server.properties bate com o nome da pasta do mundo — se não bater, o servidor cria um mundo novo e vazio, e parece que o seu sumiu.

Nos planos de Minecraft da Vitt Host o painel é o Pelican, com gerenciador de arquivos e acesso SFTP.

5. Ligue e teste antes de anunciar

Inicie pelo console e leia o log: erros de plugin ou mod aparecem ali. Depois entre e confira:

  • se você está no mesmo lugar, com o mesmo inventário;
  • algumas construções e baús em áreas diferentes do mapa;
  • se os plugins principais (proteção de terreno, economia, permissões) carregaram com os dados.

6. Mude o endereço

O servidor novo tem outro IP. Se os jogadores entram por IP, avise o endereço novo. Se você usa um domínio, atualize o registro DNS (o registro A, e o SRV se usar porta diferente da padrão) para o IP novo. A mudança de DNS pode levar algumas horas para chegar a todos.

7. Só depois cancele o antigo

Mantenha o servidor antigo, desligado, até ter certeza de que está tudo certo no novo — de preferência por alguns dias. Ele é o seu backup durante a transição.

Problemas comuns

  • Entrei e o mundo está vazio — a pasta do mundo não está onde o level-name aponta (passo 4).
  • Pedaços do mapa voltaram ao original — a versão do servidor novo é diferente da antiga (passo 3).
  • Plugin com erro no log — versão do plugin incompatível com a do servidor; baixe a versão certa do plugin.
  • Jogadores sem itens — a pasta playerdata ficou para trás; copie o mundo inteiro.

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